2.0 업데이트 패치 노트
- SG Official
- 3월 1일
- 8분 분량
최종 수정일: 3월 7일
※ 이용하시는 스토어 및 지역에 따라 각 업데이트 적용 시점은 차이가 발생할 수 있습니다.
⚙ 버전 2.0.6 - 2.0.8 (2025.03.01)
* 무기의 밸런스가 변경되었습니다.
- 불타는 가스통 : 발사 개수가 2배로 늘어난 대신 공격력이 절반으로 줄었습니다.
* 버그 수정
- 크라켄 신수를 포획할 때, 케르베로스가 등장하는 문제가 수정되었습니다.
- 폭탄 부스트 아이템을 사용할 때 현재 필드 상태에 따라 골드 보상이 변화하는 문제가 수정되었습니다.
- 차원 기술의 효과로 강화된 특정 연구/신수/영혼의 제단/영원의 함에 대한 효과가 상세 정보에서 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- '봄 나들이 이벤트'에서 이벤트 벽돌이 등장하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 얼티밋 카드가 등장할 조건이 아닌 상황에서도 등장하는 문제가 수정되었습니다.
⚙ 버전 2.0.4 - 2.0.5 (2025.02.25)
* 20티어에 신규 연구가 2개 추가됩니다.
* 20티어의 다음 연구 밸런스가 변경됩니다.
- 입자 창조기 : 레벨 당 +25% → 레벨 당 +50%, 최대 레벨 5 → 10
* 아티팩트의 전설 등급 잠재효과 밸런스가 변경되었습니다.
- 과학 포인트 생산량 +50% → +100%
* 버그 수정
- 이벤트 코인 교환소에 접근할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
⚙ 버전 2.0.3 (2025.02.25)
* 프로필 배경 설정 기능이 추가되었습니다.
- 추후 이벤트에서 프로필 배경을 획득하실 수 있습니다.
* 이벤트 코인 교환소가 추가되었습니다.
- 이벤트 코인 교환소는 항시 사용할 수 있습니다.
- 추후 이벤트에서 이벤트 코인을 획득할 수 있습니다.
- 이벤트 코인은 공통 재화로서 이벤트 별로 분리되지 않습니다.
* 다음 무기의 설정이 변경되었습니다.
- 이제 다음 무기는 크기 보너스를 받지 않는 대신 공격력이 증가합니다. 크기 보너스 값에 제곱이 된 수치가 적용됩니다.
: 무거운 바퀴, 코끼리 발, 마법 지팡이, 미러볼, 연쇄 번개, 나노 머신, UFO, 유성우, 천둥 망치, 우산, 선물 공세, 토르의 망치
- 스나이퍼 : 강화된 스나이퍼도 속도 보너스와 지속시간 보너스를 받지 않습니다(대신 공격력 증가).
* 이제 환생을 하려면 마지막으로 환생을 한지 3분이 지나야합니다.
* 신 랭크의 밸런스가 변경되었습니다.
- 신 1(데미갓) : 골드 획득량 x250a → x400a, 요구 파워량 4cj → 400cl
- 신 2(갓) : 골드 획득량 x500a → x1.5b, 요구 파워량 2cq → 20cz
* 차원 에너지 획득 공식의 공식이 변경되었습니다.
- ( 10 ^ ( Log10( X ÷ 1e+260 ) ^ 0.6 ) ) / 10000 → ( 10 ^ ( Log10( X ÷ 1e+252 ) ^ 0.6 ) ) / 10000
- ( 10 ^ ( Log10( X ÷ 100cd ) ^ 0.6 ) ) / 10000 → ( 10 ^ ( Log10( X ÷ 1cb ) ^ 0.6 ) ) / 10000
- 차원 에너지가 획득되는 최소 단위가 0.001 → 0.000001로 더욱 세밀해졌습니다.
* 혼돈의 신전 밸런스가 리뉴얼 되었습니다.
- 스테이지의 난이도 상승폭이 기존보다 크게 증가했습니다.
- 아티팩트 드랍률이 기존보다 크게 상향되었습니다. 높은 스테이지로 갈수록 기존보다 더욱 상승합니다.
- 기존보다 더 낮은 스테이지에서 더 높은 등급의 아티팩트가 드랍됩니다.
- 스테이지 잠금해제 상태가 초기화됩니다.
- 추후 업데이트를 통해 높은 스테이지에서 새로운 아이템이 추가로 드랍됩니다.
* 차원 기술의 밸런스가 변경되었습니다.
- 과학 포인트 관련 기술 보너스 : +500% → +200%
- 차원 에너지 관련 기술 보너스 : +25% → +50%
* 전쟁 인공지능의 [영혼의 제단 강화] 카테고리에서 일부 항목의 잠금해제 비용이 비정상적으로 밸런싱 되어 다음과 같이 변경되었습니다.
- 19단계 : 20aj → 200bn
* 용광로, 가속기 부스트 아이템의 지속시간이 증가되었습니다.
- 영웅 : 45분 → 60분
- 에픽 : 1시간 → 1시간 30분
- 전설 : 1시간 30분 → 2시간
* 레이더 부스트 아이템의 성능이 향상되었습니다.
- 희귀 : 벽돌 내구도 -33% → 벽돌 내구도 ÷2
- 영웅 : 벽돌 내구도 -50% → 벽돌 내구도 ÷4
- 에픽 : 벽돌 내구도 -66.6% → 벽돌 내구도 ÷8
- 전설 : 벽돌 내구도 -75% → 벽돌 내구도 ÷16
* 선물 상자 하루 최대 등장 개수가 20개 → 30개로 증가되었습니다.
* 마일리지 상점이 개편되었습니다.
- 최대 마일리지 랭크가 20 → 50으로 높아져 광고 당 최대 60마일리지를 획득할 수 있습니다.
- 20랭크까지 레벨업에 필요한 경험치가 이전보다 감소합니다.
- 기존에 누적된 경험치가 반영됩니다.
- 20랭크부터 '축복의 정수'가, 30랭크부터 '각성의 돌'이 등장합니다. '룬'은 더이상 등장하지 않습니다.
- 아이템 등장확률이 변경되었으며 이제 랭크별 아이템 등장확률을 상세히 확인할 수 있습니다.
* 개선
- 숫자 표기가 더 정확해졌습니다.
- 이제 활성화 중인 부스트 아이템 아이콘을 눌러 정보를 볼 수 있습니다.
- 과학 포인트 생산량 표기가 개선되었습니다.
- 명상 기록의 가시성이 개선되었습니다.
- 이제 차원 도약 등으로 영혼의 제단이 초기화 되더라도 전쟁 인공지능의 영혼의 제단 강화 업그레이드가 다시 잠기지 않습니다.
- 보유한 차원 에너지량이 적을 때 소수점이 보이도록 개선되었습니다.
- 이제 신 랭크 도달 시 메뉴 아이콘의 환생 아이콘이 차원 도약을 나타내는 아이콘으로 변경됩니다.
- 이제 파워 순위표 점수를 1시간마다 제출합니다.
- 이제 게임 화면 좌하단에 있는 보조 메뉴 열림/닫힘 상태가 보존됩니다.
- 절전 모드의 프레임이 상향되어 반응성이 개선되었습니다.
* 버그 수정
- 일부 무기가 지속시간이나 속도 보너스를 받지 않는 대신 공격력이 증가하지만 정상적으로 반영되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 무기의 강화 단계가 +300이상이 되면 상세 정보 아이콘이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
- 아티팩트 합성 화면에서 합성에 필요한 프리즘 결정이 잘못 표기되어 있는 문제가 수정되었습니다.
- 신비의 함에 들어있는 아티팩트의 등급이 작은 미리보기 아이콘에서 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 신수 각성 패널에서 능력 배수가 잘못 표기되는 문제가 수정되었습니다.
- 진리의 나무 및 차원 기술에서 연결되지 않은 항목을 활성화할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 연구 및 차원 기술에서 특정 연구/신수/영혼의 제단/영원의 함을 대상으로 하는 보너스가 퍼센트(%) 수치임에도 배수(×)로 반영되는 문제가 수정되었습니다.
- 차원 기술의 영향을 받는 보너스가 상세 정보에서 두번 중첩되어 표시되는 등 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 프로필 프레임 이미지가 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
⚙ 버전 2.0.2 (2025.02.11)
* 개선
- 과학 포인트 획득량 보너스 정보에 혁신 연구실의 생산량 업그레이드 정보가 표시됩니다.
* 버그 수정
- 전쟁 인공지능의 자가학습 항목 중 일부 UI가 비정상적으로 노출되는 문제가 수정되었습니다.
- 차원도약 이후 무기 및 필드 상태가 초기화되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 차원 기술에서 일부 기술들의 효과가 정상적으로 반영되지 않거나, 활성화 후에 발생하는 비정상적인 동작이 수정되었습니다.
- 윤회에서 비정상적인 차원 에너지 획득 공식을 수정했습니다.
- 혼돈의 신전에서 잠금해제되지 않은 스테이지를 선택할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
⚙ 버전 2.0.1 (2025.02.10)
* 버그 수정
- 일부 발사체가 비정상적으로 랜더링되는 문제가 수정되었습니다.
- 차원 기술에서 일부 기술들의 효과가 정상적으로 반영되지 않거나, 활성화 후에 발생하는 비정상적인 동작이 수정되었습니다.
⚙ 버전 2.0.0 (2025.02.10)
* [신(God) 랭크 추가] 신 1랭크부터 신 3랭크까지 총 3단계가 추가되었습니다.
- 신(God) 랭크는 마스터 랭크보다 상위 티어로서, 마스터 중의 마스터마저 압도하는 경지에 도달한 자만이 달성할 수 있습니다. 신 랭크에 도달하면 '차원' 메뉴가 개방되며 완전히 새로운 컨텐츠를 경험하게 됩니다.
- 신규 무기 3개가 추가되었습니다.
- 신규 연구가 1티어 추가되어 20티어까지 확장되었으며 신규 연구 4개가 추가되었습니다.
- 신규 필드가 3단계 추가되어 68단계까지 확장되었으며 신규 벽돌 3개가 추가되었습니다.
- 신규 신수 1종이 추가되었습니다.
- 영혼의 제단 단계가 3단계 추가되어 60단계까지 확장되었습니다.
- 황금의 제단 보상 랭크가 6단계 추가되어 120랭크까지 확장되었습니다.
- 혁신 연구 2종이 추가되었습니다.
- 전쟁 인공지능의 자가학습에 새로운 항목이 추가되었습니다.
- 전쟁 인공지능의 연구 강화 카테고리가 2티어 추가되어 10티어 연구까지 확장되었습니다.
- 전쟁 인공지능의 영혼의 제단 강화 카테고리에 15, 19, 20, 21, 22, 23, 24번 항목이 추가되었습니다.
- 황금 큐브의 황금의 권능에 2가지 새로운 항목이 추가되었습니다.
- 황금 큐브의 신수 강화 항목이 3종 추가되었습니다.
- 황금 큐브의 혁신 연구 강화 항목이 3종 추가되었습니다.
* [신규 컨텐츠] '차원' 메뉴가 추가되었습니다. 차원 메뉴는 신(God) 랭크부터 활성화되며 다양한 신규 컨텐츠가 포함됩니다. 신 1랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.
- 차원 도약 : 차원 도약을 통해 차원 랭크를 올리세요. 차원 도약을 진행하면 환생 시 초기화되는 항목을 포함해 영혼 관련 컨텐츠가 모두 초기화되지만 이를 강력한 '윤회' 시스템으로 보완합니다. 차원 도약에는 '차원 에너지'가 필요하며 윤회를 통해 얻을 수 있습니다.
- 차원 기술 : 차원 랭크를 올릴 때마다 업그레이드할 수 있는 매우 강력한 기술 트리입니다.
* [신규 컨텐츠] '윤회'가 추가됩니다. 신(God) 랭크에 도달한 즉시 기존의 '환생'이 '윤회'로 업그레이드됩니다.
- 윤회는 항상 활성화된 상태로, '영혼'과 '차원 에너지'를 오프라인 상태에서도 계속해서 획득합니다. 이를통해 환생을 끊임없이 진행하는 것과 같은 효과를 얻습니다.
- 윤회에는 '환생 보너스 포인트' 효과가 항상 적용됩니다.
* [신규 컨텐츠] '제련소'가 추가되었습니다. 프로 4랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.
- 제련소에서 재화나 아이템을 다른 재화나 아이템으로 변환할 수 있습니다.
- 각 제련법에 사용되는 재화나 아이템의 수량은 고정되어 있으며, 제련에는 많은 시간이 필요합니다.
- 제련소를 업그레이드하여 더 많은 제련법과 제련 슬롯을 잠금해제할 수 있습니다.
* [신규 컨텐츠] '신수 각성' 시스템이 추가되었습니다. 프로 10랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.
- 최대 레벨인 신수를 각성하여 더 강력한 능력을 이끌어내세요.
* 확장된 프로필 페이지가 추가됩니다.
- 기존 기능에 더해서 각종 정보를 확인할 수 있습니다.
- 순위표에서 다른 플레이어의 프로필 페이지를 볼 수 있습니다. 단, 해당 플레이어의 버전이 2.0 이상이어야합니다.
* 진리의 나무에 신규 업그레이드 항목이 144개 추가되어 총 224개로 확장되었습니다.
- [!] 업데이트 시 진리의 나무가 자동으로 초기화됩니다.
- 현자의 비에 더 많은 항목이 추가되고 확장됩니다.
* 신규 영원의 함이 4종 추가되었습니다.
* 시스템 관리자에 신규 어시스트가 1종 추가되었습니다.
* 신규 에픽 업그레이드가 10종 추가되었습니다.
* 에픽 상점에 신규 상품이 5종 추가되었습니다.
* 랭크 패스 III이 마스터 12랭크까지 확장되었습니다.
* '파워' 순위표의 점수 방식이 '최대 달성 파워'에서 '총 획득한 파워'로 변경됩니다. 기존 순위표는 유지되며, 총 획득한 파워는 업데이트를 완료한 시점부터 누적됩니다.
* 에픽 업그레이드 '더블샷 I'과 '더블샷 II'의 수치가 비정상적으로 높게 설정되어 있던 문제가 수정되었으며 해당 업그레이드가 초기화되었습니다. 해당 업그레이드를 진행하신 유저분들께 사용한 보석의 2배를 보상으로 지급해드립니다.
* 이제 광산의 골드 보상 계산 기준이 되는 벽돌은 파괴한 보드판 중 가장 높은 필드의 벽돌로 결정됩니다. 랭크업 등으로 인한 광산 초기화 시 이 정보도 함께 초기화됩니다.
* 무기의 쿨타임이 조정되었습니다. 초당 피해량(DPS)은 기존과 동일합니다.
- 두리안 : 9.5 → 7.5, 대미지 x0.79
- 무거운 바퀴 : 14 → 11, 대미지 x0.79
- 단분자 칼날 : 10 → 8.5, 대미지 x0.85
- 성검 : 20 → 17.5, 대미지 x0.88
- 마법 지팡이 : 14 → 15.5, 대미지 1.11
- P.R.I.S.M : 13 → 15, 대미지 x1.15
- 블랙홀 : 10 → 13, 대미지 x1.3
- 포탈 : 23 → 25, 대미지 x1.09
- 피라냐 : 22 → 27, 대미지 x1.23
- 우산 : 26 → 30, 대미지 x1.15
- 빅뱅 : 22 → 24, 대미지 x1.09
- 선물 공세 : 20 → 22, 대미지 x1.1
* 다음 연구가 조정되면서 전쟁 인공지능의 연구 강화에 포함되었습니다. 최대값 기준으로 밸런스는 동일합니다.
- 공진 주파수 발생기 : -(0+4)% [최대 -80%] → ÷(1+0.2) [최대 ÷5]
* 연구 밸런스가 변경되었습니다.
- 블랙홀 폭탄 : 9+9% (총 1008%) → 0+9% (총 999%)
* 혁신 연구실의 벽돌 카테고리의 밸런스가 변경되었습니다. (시작 비용)
- 팽창석 : 68a → 40a
- 태초석 : 200a → 82a
- 싱귤래리티움: 520a → 200a
- 우주석: 1.6b → 500a
- 디멘티움: 6b → 1b
* 영원의 함의 밸런스가 변경되었습니다. 효과는 기존과 동일하거나 더 높습니다.
- 지옥의 속삭임 : 벽돌 내구도 -75% → ÷5, 랭크업에 필요한 파워 -75% → ÷5
- 파멸의 구 : 벽돌 내구도 -90% → ÷10, 신수 생명력 -90% → ÷10
* 전쟁 인공지능의 [연구 강화] 카테고리에서 티어의 잠금해제 비용이 비정상적으로 밸런싱 되어 다음과 같이 변경되었습니다.
- 8티어 : 100v → 900bb
* 마일리지 상점의 상품 가격 및 아이템 개수가 변경되었습니다.
- 룬 : [수량] 450개 → 1000개, [가격] 500 마일리지 → 250 마일리지
* 컨텐츠 추가에 맞춰 업적이 추가되고 확장되었습니다.
* 개선
- 번역이 개선되었으며, '스페인어'가 새롭게 추가되었습니다.
- 최적화가 개선되었습니다.
- 절전모드에서 절전 효율이 더욱 개선되었습니다.
- 설정에 '고화질 모드'가 추가되었습니다. 큰 화면에서 화질을 크게 개선하지만, 전력 사용과 발열이 높아질 수 있으므로 일반적인 상황에서는 사용하지 않는 것을 권장합니다.
- 설정에 '과학적 표기법'이 추가되었습니다. 해당 설정으로 큰 숫자를 과학적 표기법으로 표기할 수 있습니다. 일부분은 즉시 반영되지 않고 재시작이 필요할 수 있습니다.
- 메뉴에 '커뮤니티' 패널이 추가되어 비공식 커뮤니티에 대한 링크가 제공됩니다.
※ 커뮤니티 패널에 나타나는 링크는 비공식 커뮤니티이며, 시즈닝게임즈는 운영에 관여하지 않습니다. 링크는 고지없이 추가되거나 삭제될 수 있습니다.
- 연구 티어 개방 시 나타나는 메세지에 획득 효과가 함께 표시됩니다.
- 혼돈의 신전의 티켓 상점에 레드닷이 표시됩니다.
- 과학 재단 컨텐츠의 랭크를 올릴 때, 랭크가 오르면 주입이 즉시 중단되도록 개선됩니다.
- '벽돌 격파' 미니게임의 연출이 개선되었습니다.
* 버그 수정
- 순위표에서 일부 점수를 초과하면 0점으로 표기되는 문제가 수정되었습니다.
- '우주석' 이미지가 '디멘티움'과 동일한 문제가 수정되었습니다.
- 최대 레벨을 달성한 카드에 레벨업 버튼이 노출되는 문제가 수정되었습니다.
- 충분한 프레임 속도가 나오지 않는 상황에서 기본 무기를 자동으로 발사할 때 발사 속도가 느려지는 문제가 수정되었습니다.
- 지혜의 샘에서 '자동 진행' 기능이 켜져있을 때, 에테르가 충분한 상태에서도 명상이 자동으로 시작되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 황금의 권능에서 일부 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 순위표에 '내 주변 점수 보기' 기능이 정상적으로 동작하지 않는 문제가 수정되었습니다.
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