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1.4 업데이트 패치 노트

※ 이용하시는 스토어 및 지역에 따라 각 업데이트 적용 시점은 차이가 발생할 수 있습니다.


⚙ 버전 1.4.5 (2024.10.19)

* 다음 연구 밸런스가 조정되었습니다.

- 흑요석 코팅 : (레벨당) 모든 무기 대미지 +5% → +25%, 기본 무기 대미지 효과 삭제

- 오리하르콘 칼날 : (레벨당) 모든 무기 대미지 +5% → +10%, 기본 무기 대미지 효과 삭제

- 나노물질 코팅 : (레벨당) 모든 무기 대미지 +5% → +15%, 기본 무기 대미지 효과 삭제

- 물성 변경 : (레벨당) 모든 무기 대미지 +5% → +25%, 기본 무기 대미지 효과 삭제

- 힉스-글루온 캡슐 : (레벨당) 모든 무기 대미지 +2.2% → +88%, 기본 무기 대미지 효과 삭제

* 데이터 안정성이 강화되었습니다.

⚙ 버전 1.4.4 (2024.10.18)

* 중국어 번체 번역이 새롭게 추가되고 영어 및 일본어의 번역이 개선되었습니다.

* 혁신 연구실의 과학 포인트 생산량 업그레이드 비용이 감소되었습니다.

- 업그레이드 시작 비용(골드) : 12.5z → 125y

* 전쟁 인공지능의 [연구 강화] 카테고리에서 티어의 잠금해제 비용이 비정상적으로 밸런싱 되어 다음과 같이 변경되었습니다.

- 6티어 : 7as → 700ao

- 7티어 : 100v → 150au

* 황금 큐브의 랭크업에 필요한 골드 비용이 감소되었습니다.

- 시작 비용 : 50z → 500y

* 황금 큐브의 [신수 강화] 카테고리의 1레벨 기준 업그레이드 비용이 감소되었습니다.

- 녹새 : 85ae → 6z

- 덴드로스 : 90ag → 150ab

* UI가 개선되었습니다.

- 이제 변경이 예약된 필드를 다시 선택하면 변경이 취소됩니다.

* 카드 소환 시 일부 상황에서 얼티밋 카드가 등장하지 않는 문제가 수정되었습니다.

⚙ 버전 1.4.3 (2024.10.10)

* 일부 기기에서 출석이 자동으로 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.

⚙ 버전 1.4.2 (2024.10.09)

* [할로윈의 밤] 이벤트에서 에픽 이벤트 패스의 [200/300/1750/2500/4000/4500 포인트]에 해당하는 보상을 정상적으로 수령할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 해당 문제를 이미 겪으신 유저분들께는 누락된 보상과 추가 보상이 지급됩니다.

* 혁신 연구 밸런스가 일부 변경되었습니다.

- 은하 의회 : [비례값] 황금 큐브 랭크 당 0.05 → 0.1

* 혁신 연구의 무기 업그레이드 비용이 기존의 20%(1/5) 수준으로 감소되었습니다.

* 혁신 연구의 벽돌 업그레이드 비용이 기존의 20%(1/5) 수준으로 감소되었습니다.

* 악마 교단의 부패 업그레이드 비용이 기존의 1%(1/100) 수준으로 감소되었습니다.

* 악마 교단의 저주 업그레이드 비용이 기존의 1%(1/100) 수준으로 감소되었습니다.

* 광산의 골드 보상량이 기존의 0.96 지수배로 감소되었습니다.

예) 30a → 6.58a, 8c → 1.06c

* UI가 개선되었습니다.

- 이제 다른 게임 모드를 플레이하고 돌아왔을 때 무기, 연구, 필드 화면의 스크롤이 보존됩니다.

* 각종 버그가 수정되고 개선되었습니다.

⚙ 버전 1.4.1 (2024.10.05)

* 황금의 제단에서 95랭크부터 104랭크까지의 보상을 정상적으로 수령할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

* 혁신 연구실에서 골드를 통한 과학 포인트 생산량 업그레이드의 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.

* 호박등, 황금 호박등의 등장 확률이 2배 증가되었습니다.

* [할로윈의 밤] 이벤트에서 에픽 이벤트 패스의 [1500 포인트]에 해당하는 보상을 정상적으로 수령할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 해당 문제를 이미 겪으신 유저분들께는 누락된 보상과 추가 보상이 지급됩니다.

⚙ 버전 1.4.0 (2024.10.02)

* [랭크 개편] 랭크 시스템이 개편되었습니다.

- 랭크에 티어가 추가되어 '일반', '프로', '마스터' 티어로 구분됩니다.

- 1~18랭크는 일반 랭크이며 기존과 동일하게 표기하거나 '일반 1'~'일반 18'랭크로 표기합니다.

- 19~30랭크는 '프로 1'~'프로 12'랭크로 변경됩니다.

- 31~36랭크는 '마스터 1'~'마스터 6'랭크로 변경됩니다.

- 랭크업에 필요한 파워량은 기존과 동일합니다.

- 환생 시 1랭크 대신 각 티어의 첫번째 랭크로 초기화됩니다.

예) 18랭크에서 환생을 진행하면 기존과 동일하게 1랭크로 초기화됩니다.

예2) 프로 5랭크에서 환생을 진행하면 프로 1랭크로 초기화됩니다.

예3) 마스터 1랭크에서 환생을 진행하면 마스터 1랭크로 유지됩니다.

* [최대 랭크 확장] 최대 랭크가 3단계 추가되어 마스터 9랭크까지 확장되었습니다.

- 신규 무기 3개가 추가되었습니다.

- 신규 연구가 1티어 추가되어 18티어까지 확장되었으며 신규 연구 5개가 추가되었습니다.

- 신규 필드가 5단계 추가되어 60단계까지 확장되었으며 신규 벽돌 5개가 추가되었습니다.

- 신규 신수 3종이 추가되었습니다.

- 영혼의 제단 단계가 4단계 추가되어 52단계까지 확장되었습니다.

- 황금의 제단 보상 랭크가 10단계 추가되어 104랭크까지 확장되었습니다.

- 혁신 연구 1종이 추가되었습니다.

- 전쟁 인공지능의 자가학습에 새로운 항목이 추가되었습니다.

- 전쟁 인공지능의 연구 강화 카테고리가 2티어 추가되어 7티어 연구까지 확장되었습니다.

- 랭크 패스 III가 마스터 9랭크까지 확장되었습니다.

- 필드 패스 III가 60번 필드까지 확장되었습니다.

* [신규 컨텐츠] '전쟁 인공지능'에 '영혼의 제단' 카테고리가 추가되었습니다. 마스터 1랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.

* [신규 컨텐츠] 과학 재단의 새로운 컨텐츠가 추가되었습니다.

- 황금 큐브 : 우주를 지배할 강력한 권능을 얻으세요. 이 힘에는 막대한 양의 금이 필요하지만 그만한 가치가 있을 것입니다. 마스터 4랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.

* [신규 카드] 신규 에픽 카드 2종과 신규 전설 카드 2종이 추가되었습니다.

* 시스템 관리자에 신규 어시스트가 2종 추가되었습니다.

* 이제 신수 포획에 실패하면 사용된 재화가 모두 반환됩니다. 따라서 포획을 시도하는 비용에는 변화가 없지만 실패 시 소모되지 않습니다.

* 대형 및 초대형 저금통의 최대 저장량이 증가되었습니다.

- 대형 저금통 : 1500 → 2500

- 초대형 저금통 : 3000 → 5000

* 전쟁 인공지능의 자가학습 항목의 잠금해제 비용이 조정되었습니다.

- 골드 획득량 : 4.07z → 3.339x

- 파워 획득량 : 1.209ag → 11.9ab

* 다음 연구가 조정되면서 전쟁 인공지능의 연구 강화에 포함되었습니다. 최대값 기준으로 밸런스는 동일합니다.

- 설계도 : -(0+8)% [최대 -80%] → ÷(1+0.4) [최대 ÷5]

* 다음 연구가 조정되었습니다. 최대값 기준으로 밸런스는 동일합니다.

- 엑스레이 분석 : -(0+25)% [최대 -75%] → ÷(1+1) [최대 ÷4]

* 컨텐츠 추가에 맞춰 업적이 추가되고 확장되었습니다.

* 광산의 파워 보상량이 기존의 1.1 지수배만큼 증가되었습니다.

예) 1f → 1g, 10s → 100u

* 고성장 특가 패키지의 월간 구매 횟수 제한이 3회 → 4회로 증가되었습니다.

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