1.5 업데이트 패치 노트
- SG Official
- 2024년 11월 23일
- 3분 분량
최종 수정일: 2024년 12월 24일
※ 이용하시는 스토어 및 지역에 따라 각 업데이트 적용 시점은 차이가 발생할 수 있습니다.
⚙ 버전 1.5.2 (2024.11.23)
* 황금의 제단 105~114 단계 보상이 누락되어있는 문제가 수정되었습니다.
: 위 문제는 정상적으로 해결되지 않았으며, 차기 업데이트에서 해결될 예정입니다.
* 각종 버그가 수정되고 개선되었습니다.
⚙ 버전 1.5.1 (2024.11.16)
* 밴 시스템이 추가되었습니다.
- 밴 상태의 유저는 경쟁 컨텐츠에 참여할 수 없습니다.
- 부적절한 클라이언트의 사용 및 개조, 비인가 프로그램 사용, 악의적 조작, 어뷰징 등의 행위가 발견되는 즉시 해당 유저를 밴 조치합니다.
- 밴 시스템의 추가로 순위표가 초기화 되었습니다. 기존 버전의 순위표는 며칠 내로 종료됩니다.
* 순위표가 개선되었습니다.
- 이제 파워 순위표 점수를 하루에 최대 두번(오전 및 오후) 자동 제출합니다.
* 무기가 개선되었습니다.
- 개틀링: 이제 최상단 벽돌을 조준하여 발사됩니다.
- 두리안: 이제 최소 하나의 두리안은 벽돌을 조준하여 발사됩니다.
- 성검: 이제 첫번째 성검은 벽돌을 조준하여 발사됩니다.
* 전쟁 인공지능의 연구 강화에서 8티어를 잠금해제할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 황금 큐브의 신규 항목이 공개되지 않은 문제가 수정되었습니다.
* 광산 보상 시간이 충분한 상태에서 보상을 받을 수 없는 문제가 수정되었습니다. 이제 광산 보상이 0이더라도 광산 보상을 수령하여 광산 시간을 초기화할 수 있습니다.
* 어시스트 기능을 이용할 때 설정한 재화의 사용 비율보다 더 많은 재화가 업그레이드에 사용되는 문제가 수정되었습니다.
* 영겁의 벽 및 황금의 제단 게임 모드에서 [차세대 무기] 연구가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 부스트 아이템의 지속시간이 끝나도 연출 효과가 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 각종 버그가 수정되고 개선되었습니다.
⚙ 버전 1.5.0 (2024.11.13)
* [최대 랭크 확장] 최대 랭크가 3단계 추가되어 마스터 12랭크까지 확장되었습니다.
- 마스터 랭크의 마지막 랭크로서 도달하는 것은 거의 불가능에 가깝습니다. 우주급 힘을 가진 자만이 이 랭크에 도달할 수 있습니다.
- 신규 무기 3개가 추가되었습니다.
- 신규 연구가 1티어 추가되어 19티어까지 확장되었으며 19티어에 신규 연구 4개, 5티어에 신규 연구 1개가 추가되었습니다.
- 신규 필드가 5단계 추가되어 65단계까지 확장되었으며 신규 벽돌 5개가 추가되었습니다.
- 신규 신수 3종이 추가되었습니다.
- 영혼의 제단 단계가 5단계 추가되어 57단계까지 확장되었습니다.
- 황금의 제단 보상 랭크가 10단계 추가되어 114랭크까지 확장되었습니다.
- 혁신 연구 1종이 추가되었습니다.
- 전쟁 인공지능의 연구 강화 카테고리가 1티어 추가되어 8티어 연구까지 확장되었습니다.
- 전쟁 인공지능의 영혼의 제단 강화 카테고리에 14, 16, 17, 18번 항목이 추가되었습니다.
- 황금 큐브의 황금의 권능에 2가지 새로운 항목이 추가되었습니다.
- 황금 큐브의 신수 강화 항목이 6종 추가되었습니다.
* [신규 컨텐츠] '황금 큐브'에 '혁신' 카테고리가 추가되었습니다. 마스터 10랭크 달성 시 잠금해제 됩니다.
* [신규 컨텐츠] 프로필 시스템이 추가되었습니다.
- 프로필 화면에서 프로필 프레임과 프로필 아이콘을 설정할 수 있습니다.
- 각 프로필 프레임과 프로필 아이콘은 잠금해제 후 사용할 수 있습니다.
* [신규 컨텐츠] 순위표가 베타 기능으로 추가되었습니다.
- 파워, 영겁의 벽, 황금의 제단 총 3개의 순위표가 추가되었습니다.
- 파워는 하루에 한번, 영겁의 벽과 황금의 제단은 플레이 후에 자신의 점수가 반영됩니다.
- 각 순위표마다 순위에 따른 티어가 존재합니다.
- 베타 기능이므로 비정상적인 동작이나 버그 등이 존재할 수 있으며 추후 업데이트에서 변경 및 삭제될 수 있습니다.
* 광산이 개편되고 보상 방식이 변경되었습니다.
- 이전보다 더 정밀하게 밸런싱 되었으며 대체적으로 골드 획득량은 감소, 파워 획득량은 증가됩니다.
- 폭탄 부스트 아이템, 깜짝 보상 등은 광산의 보상량에 비례하므로 함께 영향을 받습니다.
* 다음 연구가 조정되면서 전쟁 인공지능의 연구 강화에 포함되었습니다. 최대값 기준으로 밸런스는 동일합니다.
- 생산 자동화 : -(0+1)% [최대 -90%] → ÷(1+0.1) [최대 ÷10]
* 시스템 관리자에 신규 어시스트가 3종 추가되었습니다.
* 아이템의 명칭이 부스트 아이템으로 변경되고, 신규 부스트 아이템이 추가되었습니다.
- 플라스크 : 일정 시간만큼의 과학 포인트를 즉시 생산합니다. 사용하려면 [과학 재단] 컨텐츠를 잠금해제 해야합니다.
* 영혼의 제단 밸런스가 변경되었습니다.
- [22] 벽돌 내구도 ÷4 → ÷5
- [23] 골드 획득량 x4 → x3
- [26] 연구 비용 ÷8 → ÷6
- [29] 무기 구입 및 강화 비용 ÷8 → ÷6
- [41] 파워 획득량 x6 → x7
* 황금 큐브의 황금의 권능에서 각 항목의 잠금해제 비용이 감소되었습니다.
- 골드 획득량 : 120aa → 250y
- 파워 획득량 : 40ab → 150z
- 모든 무기 대미지 : 1.5af → 5ad
- 환생 시 영혼 획득량 : 3.5ag → 10ae
* 무기의 300강화 보너스가 5배 → 10배로 증가되었습니다.
* 무기의 500강화 보너스의 실제 반영되는 수치(x5)와 표기(x2)가 다른 문제가 수정되었습니다. 이로 인하여 무기의 표기 성능이 기존보다 크게 상승합니다.
* UI가 개선되었습니다.
- 필드 선택 UI가 개선되었습니다.
- 과학 재단의 컨텐츠를 랭크업할 때 재화의 주입 속도를 최대 8배속까지 조절할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
- 설정 화면이 개편되었습니다.
- 멤버십 화면이 개편되었습니다.
* 이제 마일리지 상점에 최대 레벨인 카드가 등장하지 않습니다.
* 마일리지 상점의 상품 등장 확률이 조정되었습니다.
- 마일리지 랭크가 높아질수록 전설 부스트 아이템 및 전설 카드의 등장 확률이 기존보다 더욱 증가합니다.
- 높은 마일리지 랭크에서 일반 등급의 카드 등장 확률이 기존보다 더욱 감소합니다.
* 컨텐츠 추가에 맞춰 업적이 추가되고 확장되었습니다.
* 각종 버그가 수정되고 개선되었습니다.
- 황금의 권능 보너스가 배수가 아닌 퍼센트로 반영되는 문제가 수정되었습니다.
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